TikTok hizo historia en aplicaciones móviles al acumular $10 mil millones en gastos de usuarios.

TikTok es una gran aplicación, pero también lo son otras aplicaciones como Genshin Impact, Instagram, Facebook, PUBG, y así sucesivamente. Sin embargo, a veces es difícil saber exactamente lo grande que es una aplicación hasta que se descubre cuánto dinero está generando. Según un nuevo informe, la generadora de dinero de ByteDance ha cruzado un hito importante. TikTok ha acumulado la impresionante cifra de 10 mil millones de dólares en gasto de usuarios.

Las microtransacciones son un excelente ejemplo de “fuerza en los números”. Una pequeña compra de 99 centavos no hace mucho por una empresa. Sin embargo, si millones de personas están haciendo pequeñas compras de 99 centavos todos los días, puede significar millones de dólares para los desarrolladores. Las pequeñas transacciones pueden traer a las empresas miles de millones de dólares a lo largo de los años. Algunos buenos ejemplos de esto son Genshin Impact (más de 4 mil millones de dólares) y Pokémon Go (más de 5 mil millones de dólares).

Bueno, TikTok llevó esto a un nuevo nivel al ingresar 10 mil millones de dólares

TikTok se lanzó oficialmente en septiembre de 2016 en China, lo que significa que el servicio tiene oficialmente siete años. Su popularidad realmente explotó a lo largo de los años, convirtiéndola en una sensación internacional y un dolor de cabeza para YouTube, Instagram y Facebook. Indudablemente, ha robado mucho dinero de otros sitios de video. Además, realmente popularizó el formato de video de desplazamiento vertical.

Gracias a un informe financiero de Data.AI, parece que, hasta 2023, TikTok ha acumulado la impresionante cifra de 10 mil millones de dólares en gasto de usuarios. Esto es tanto en Android como en iOS. De hecho, el gasto global en aplicaciones alcanzó un máximo histórico en 2023 con un total de 64 mil millones de dólares en gasto. Eso es un salto bastante significativo desde el gasto global en 2022, que totalizó alrededor de 57.5 mil millones de dólares.

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Un informe de Bloomberg indica que el gasto en aplicaciones creció mientras que el gasto en videojuegos disminuyó. Los consumidores gastaron una gran cantidad de dinero en aplicaciones de transmisión, aplicaciones de citas y aplicaciones para crear contenido generado por el usuario. En este momento, esperamos que el gasto en aplicaciones aumente este año. Además, esperamos que YouTube, Instagram, Facebook y otras aplicaciones de transmisión de video tomen nota y diseñen nuevas formas de combatir a TikTok.