Generación de contenidos procedimentales en juegos: algoritmos y aplicaciones
Generación de contenidos procedimentales en juegos: algoritmos y aplicaciones La generación de contenido procedimental (PCG) es una técnica utilizada en la industria de los videojuegos para crear contenido de juego, como niveles, mapas y elementos, utilizando algoritmos en lugar de crearlos manualmente. Este enfoque permite a los desarrolladores de juegos crear mundos de juego vastos, … Read more