Rockstar Games, una división de Take-Two Interactive Software Inc., pedirá a sus empleados que regresen a la oficina cinco días a la semana a partir de abril, ya que el fabricante de videojuegos entra en las etapas finales de desarrollo de su próximo juego, el muy esperado Grand Theft Auto VI.
En un correo electrónico enviado al personal el miércoles y revisado por Bloomberg, Jenn Kolbe, Jefa de Publicaciones de Rockstar, dijo que la decisión se tomó por razones de productividad y seguridad. La compañía ha enfrentado varios problemas de seguridad, incluido una gran filtración de imágenes tempranas del nuevo Grand Theft Auto y un tráiler temprano que se filtró en diciembre.
Kolbe escribió que la compañía también encontró “beneficios tangibles” en el trabajo en persona. “Realizar estos cambios ahora nos sitúa en la mejor posición para entregar el próximo Grand Theft Auto con el nivel de calidad y pulido que sabemos que requiere, junto con un plan de publicación que coincida con la escala y ambición del juego”, escribió.
Las órdenes de regreso a la oficina han sido un tema candente en diversas industrias desde que la pandemia obligó a muchos empleados a trabajar desde casa. Más recientemente, muchos empleadores han pedido al personal que regrese a la oficina por dos o tres días a la semana. Un estudio el mes pasado encontró que el trabajo remoto no tuvo impacto en la productividad.
El tema ha sido particularmente controvertido entre los trabajadores de la industria de los videojuegos gracias a la volatilidad de la industria y su falta de una fuerza laboral centralizada. Muchos de los mayores éxitos de videojuegos de 2023, como Marvel’s Spider-Man 2 de Insomniac Games, fueron desarrollados de forma remota.
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