Tú juegas como una heroína sorda, a quien se le ha encomendado salvar al mundo de una terrible enfermedad propagada por lobos aulladores. Peor aún, aquellos afectados por esta enfermedad se convierten en lobos ellos mismos.
Para lograr esta tarea, participas en acción por turnos donde debes jugar cartas y superar varios peligros que se te presentan a lo largo de sesenta niveles.
Pero Howl es más que un simple juego de estrategia, también es increíble de ver gracias a su estilo artístico de “tinta viva”. El equipo de desarrollo de Mi’pu’mi Games dijo que la estética estaba vinculada al enfoque del juego en la profecía y el folclore.
Dijeron: “El tema central del juego de una profecía dinámica, escrita mientras juegas, nos inspiró a presentar el juego como un pergamino iluminado que cobra vida. Gran parte de esto fue idear una forma de mostrar ‘Tinta Viva’ en lugar de tinta estática, muerta en papel; los colores deberían fluir, transformarse y viajar a través de la página mientras ‘ilustras’ el juego jugándolo.
Queríamos que el juego diera la sensación de tener lugar en un largo y continuo pergamino, donde cada nivel forma parte de la profecía, escrita por ti. Iluminado por la página, el color se filtraría desde la oscuridad que rodea este interminable rollo. Nos inspiramos en una gran cantidad de manuscritos iluminados, arte acuarela y libros ilustrados para crear una estética cercana a una fábula y creamos imágenes estáticas para ilustrar el objetivo visual.
Mientras tanto, consideramos cómo sería si la tinta estuviera fluyendo ante nuestros ojos. Queríamos que las escenas del juego se dibujaran gradualmente. Primero, los contornos, luego los contornos inundados de color, y por último que el color se animara y estuviera vivo, recordándole al jugador que las páginas que está leyendo son maleables y se están creando mientras juega.
Hubo dificultades al desarrollar este estilo visual único, como era de esperar. Pero el equipo de desarrollo logró superar este problema y asegurarse de que el juego fuera lo más jugable posible a pesar de la increíble estética que llama la atención.
Dijeron: “Un desafío que tuvimos con la tecnología de acuarela fue hacer que los niveles se sintieran vivos y en movimiento, al mismo tiempo que se mantuvieran legibles como juegos de rompecabezas basados en cuadrículas ¡necesitan ser! Si los colores se mezclan demasiado y se superponen, los niveles se volverían difíciles de leer y jugar, ya que los jugadores deben poder contar fácilmente las distancias entre su personaje y los enemigos.
Encontramos un compromiso utilizando un arte lineal que muestra claramente los límites de cada casilla y el ser en esa casilla, mientras permitimos que la acuarela se expandiera un poco más libremente fuera de esos límites. Esto captura la apariencia de la acuarela fluyente, mientras mantiene el juego fácil de visualizar y interactuar.
Sin embargo, tal estilo visual podría ser visto como estilo sobre sustancia, pero el equipo de desarrollo del juego se ha asegurado de que la estética sea en realidad una parte intrínseca de la experiencia.
Explicaron: “La idea de que el jugador está escribiendo su propia profecía mientras juega pintando una obra de arte es algo que no hemos visto con frecuencia en los juegos. La metáfora de un rollo interminable que se va escribiendo o pintando mientras avanzas en tu propia historia es un elemento muy fuerte e inmersivo de la experiencia del jugador.
El juego se presenta como un pergamino, con el color y las líneas uniéndose mientras juegas. Queríamos que el color cobrara vida ante los ojos de los jugadores, que permaneciera fluido y en movimiento, hasta que completaran un nivel “inscribiendo” su juego único de un nivel en el pergamino.
Por lo tanto, en última instancia Howl es un raro título móvil con sustancia para respaldar su estilo, y lo mejor de todo es que puedes descargarlo de forma gratuita en la App Store y Google Play.
Ten en cuenta que para desbloquear el juego completo debes pagar una tarifa, pero vale la pena hacerlo para experimentar uno de los mejores títulos de estrategia en dispositivos móviles.