(Reuters) – El minorista de videojuegos GameStop (GME) reportó una caída en los ingresos del tercer trimestre el martes, afectado por una disminución continua en el gasto en sus tiendas físicas a medida que los consumidores se trasladan a plataformas en línea.
Los ingresos del tercer trimestre de la compañía cayeron un 20% a $860 millones, en comparación con $1.08 mil millones del año anterior.
GameStop ha estado luchando con una recuperación más lenta de su negocio principal mientras lucha por aumentar las ventas de hardware de videojuegos y coleccionables, al mismo tiempo que enfrenta una fuerte competencia de gigantes minoristas en línea como Amazon.com y eBay.
También está cargado por un entorno macroeconómico incierto a medida que los consumidores reducen el gasto discrecional debido a la inflación persistente y una lenta recuperación en el mercado de videojuegos.
La compañía reportó un ingreso neto de $17.4 millones en el tercer trimestre, en comparación con una pérdida neta de $3.1 millones hace un año.
(Esta historia ha sido presentada nuevamente para eliminar palabras redundantes en el párrafo 2)
(Reporte de Zaheer Kachwala en Bengaluru; Edición de Pooja Desai)