La semana pasada, actores del mundo de los videojuegos se fueron a la huelga, en una disputa sobre el uso de inteligencia artificial (IA) y la amenaza que representa para sus medios de vida. Ha reavivado el debate sobre cómo la industria del entretenimiento se está adaptando a la nueva tecnología.
Jennifer Hale, una actriz de renombre en el mundo de los videojuegos, está preocupada de que la IA generativa pueda ser utilizada para reproducir su voz en los videojuegos. A pesar de que ha habido acuerdos en temas con Hollywood studios para actores de cine y televisión, la disputa en torno a los videojuegos ha seguido su curso, finalmente desembocando en una huelga el 25 de julio. Mientras que ambos lados han acordado en una serie de temas, las protecciones de IA siguen siendo un punto de discordia.
Hale puede ser una de las actrices de doblaje más exitosas en el negocio, pero en contraste con aquellos que trabajan frente a la cámara y a pesar de que la industria de los videojuegos genera ingresos estimados en alrededor de $189bn (£147bn) en 2024, el doblaje de voz en los videojuegos está considerablemente peor remunerado que el trabajo en cine y televisión.
Esta huelga podría ser un síntoma de una creciente incomodidad en el lugar de trabajo con respecto a la IA. Mientras espera que ambos lados vuelvan a la mesa de negociación, Jennifer Hale espera que las preocupaciones creativas a largo plazo superen las ganancias comerciales a corto plazo.
Esperamos que vean que estamos todos juntos en esto. No entiendo por qué están dispuestos a eliminarnos a todos para aumentar algunas pocas cifras porcentuales, no tiene sentido para mí.