6 de marzo de 2008: Apple lanza el kit de desarrollo de software para iPhone, finalmente permitiendo a los programadores comenzar a crear aplicaciones móviles nativas para el nuevo teléfono inteligente. El iPhone SDK da a los desarrolladores las herramientas que necesitan para desbloquear el potencial del nuevo teléfono inteligente.
Cuando la App Store finalmente abre unos meses después, surge una nueva industria de la noche a la mañana. Los desarrolladores de terceros se apresuran a aprovechar la red de distribución lucrativa de Apple.
Nacimiento de la App Store
Desde el momento en que Apple presentó el iPhone, los desarrolladores rezaban por un SDK. Al principio, dentro de Apple hubo debates sobre si tenía sentido un mercado para aplicaciones de terceros. Algunos pensaban que el movimiento arriesgaba diluir el nivel de control de Apple, potencialmente permitiendo software de baja calidad en los iPhones.
La persona principal en contra de la iniciativa de la App Store? El cofundador y CEO de Apple, Steve Jobs.
Otros, como Phil Schiller y el miembro de la junta directiva de Apple Art Levinson, presionaron a Jobs para que cambiara su posición y convirtiera al iPhone en una plataforma generativa en lugar de mantenerlo bloqueado.
Finalmente, Jobs cambió de opinión. El 6 de marzo de 2008, alrededor de nueve meses después de la gran revelación del iPhone, Apple organizó un evento de Roadmap del software para iPhone. Aquí la compañía anunció el iPhone SDK, que se convirtió en la base del Programa de Desarrolladores de iPhone.
“Estamos emocionados de crear una vibrante comunidad de desarrolladores de terceros con potencialmente miles de aplicaciones nativas para iPhone y iPod touch”, dijo Jobs en un comunicado de prensa.
Puedes verlo revelar el iPhone SDK en el video a continuación:
Apple lanza iPhone SDK, la clave para construir aplicaciones para iPhone
Las aplicaciones de iPhone tenían que construirse en Macs que ejecutaban una nueva versión del entorno de desarrollo integrado de Apple, Xcode. Otro software de Apple permitía a los desarrolladores diseñar interfaces amigables para iPhone y monitorear el uso de memoria del iPhone. Una herramienta particularmente útil llamada Simulador les permitía imitar las interacciones táctiles del iPhone en un Mac con un ratón o teclado.
Los desarrolladores que querían lanzar aplicaciones en el iPhone pagaban una tarifa anual estándar de $99. (Un nivel empresarial de precio más alto estaba inicialmente disponible solo para empresas con más de 500 empleados). Los desarrolladores, dijo Apple, recibirían el 70% de los ingresos por ventas de sus aplicaciones, mientras que Cupertino se quedaba con el otro 30%.
Para cuando la App Store abrió en junio de 2008, ya había disponibles 500 aplicaciones de terceros, con el 25% de ellas siendo gratuitas para descargar. Para 2024, la App Store, llevando software a más de 2 mil millones de dispositivos en todo el mundo, se ha convertido en una potencia generadora de ingresos, tanto para los desarrolladores como para Apple.
“Los esfuerzos, la innovación y la creatividad de los desarrolladores que aprovechan la tecnología de Apple para construir estas increíbles experiencias, junto con el poder de la plataforma global de la App Store para conectar negocios de todos los tamaños con más de 600 millones de personas cada semana en 175 países, ha llevado a los desarrolladores que venden bienes y servicios digitales a ganar más de $260 mil millones desde que la App Store se lanzó en 2008”, dijo Apple en un comunicado de prensa de 2022.
Éxito de la App Store trae escrutinio
Abrir el iPhone a los desarrolladores de terceros con el iPhone SDK fue un paso monumental en la historia del dispositivo. La popularidad de las aplicaciones también se convirtió en un gran impulsor de crecimiento para el teléfono inteligente de Apple.
Sin embargo, el enfoque de “jardín cerrado” de Apple para la App Store ha atraído la atención de los reguladores antimonopolio a nivel internacional. La amplia Ley de Mercados Digitales de la Unión Europea obligó a Apple a realizar cambios en la App Store, entre otras cosas. Apple abrió el iPhone a la carga lateral de aplicaciones y a tiendas de aplicaciones alternativas con iOS 17.4, pero solo en la Unión Europea, a pesar de las preocupaciones de seguridad persistentes de la compañía sobre este tipo de cambios.
¿Fuiste un desarrollador temprano para el iPhone? ¿Cuál fue la primera aplicación que descargaste? Deja tus comentarios abajo.