El Cubo es también un buen reto para los sistemas de aprendizaje automático y robots.
Y María Mannone, una física teórica y compositora italiana, inventó el “CubeHarmonic”, un instrumento musical desarrollado con colaboradores japoneses. “Es un Cubo de Rubik donde, en cada cara, hay acordes musicales, una nota en cada faceta”, explicó en un correo electrónico. “Al mezclar el cubo, mezclamos acordes musicales”.
El artista callejero parisino Invader crea obras “Rubikcubistas”, lienzos figurativos configurados como un mosaico con cientos de cubos. La versión de Invader de “Les Demoiselles d’Avignon”, la primera pintura cubista de Picasso, utilizó 1.848 cubos para hacer una reproducción del mismo tamaño que el original.
Lauren Rose, una matemática en Bard College en Nueva York, usa el Cubo como una herramienta de enseñanza en cursos para especialidades en matemáticas (que se adentran en el álgebra) y para especialidades no-STEM (aprenden a resolver el rompecabezas, explorar patrones, contar sus configuraciones, y diseñar y construir mosaicos). “Hay tanta profundidad en este rompecabezas”, dijo la Dra. Rose en la conferencia en San Francisco. Ella cree que parte de la razón por la que el Cubo ha perdurado es que es “tan accesible y divertido”.
“Es una buena manera de hacer que la gente quiera aprender matemáticas”, añadió.
Hasta ahora, todos los sólidos platónicos se han transformado en variantes de rompecabezas giratorios. Y jugando con el original, está el Rubik’s Revenge de 4 por 4 por 4, el Cubo del Profesor de 5 por 5 por 5 y extendiéndose hacia arriba al 7 por 7 por 7, el cubo más grande utilizado en competiciones de la Asociación Mundial del Cubo. El 21 por 21 por 21 es el cubo más grande generalmente disponible en el mercado masivo ($1,499.99). El 256 por 256 por 256 existe sólo en el ámbito virtual, donde fue resuelto por un equipo de seis con 633,494 movimientos en un tiempo acumulado de aproximadamente 96 horas.
Durante la sesión de preguntas y respuestas, el Dr. Rokicki le preguntó al Sr. Rubik sobre el hueco Void Cube, creado por el inventor japonés Katsuhiko Okamoto, quien ha creado docenas de variantes del original. De alguna manera, el Void está ausente de los cubies centrales y de la mecánica interior que mantienen unido el icónico invento del Sr. Rubik. En este tema, el Sr. Rubik se volvió filosófico de nuevo. “La perfección es un encuentro idealista”, dijo. Entendió las exploraciones impulsadas por la curiosidad, añadiendo algo, quitando algo. Prefirió la combinación clásica de cubies y colores. “También amo el sonido del Cubo, el movimiento”, dijo.
El Sr. Rubik añadió más tarde que no le gustaban tanto los puzzles que están diseñados solo para ser puzzles. Dijo, “Amo el contenido enigmático de la vida y el universo tal como es”.