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Es mejor intentarlo y fallar, pero eso no es lo que aparentemente piensa Netflix en este momento. El gigante del streaming ha cancelado su propio estudio de juegos AAA después de no haber lanzado ningún juego.
Como sabes, Netflix está jugando con la idea de producir sus propios juegos originales. Ofrecen los juegos de otros estudios en su plataforma, pero querían algo propio. Así nació el proyecto del estudio AAA (también conocido como Equipo “Blue”).
Incluso contrataron a nombres importantes de la industria. El objetivo era que Netflix produjera un producto de primera y expandiera Netflix al territorio de los gigantes de los juegos. Por una razón que actualmente es desconocida, lo han cerrado, sin embargo.
¿Podría ser porque casi nadie presta atención a los juegos de Netflix (en general)?
No hace mucho, había informes de que la gran mayoría de los 221 millones de suscriptores de Netflix mostraban un interés mínimo en los juegos. A pesar de las inversiones significativas, supuestamente solo el 1% de los usuarios ha probado los juegos de Netflix. ¡Los usuarios diarios promedio son solo 1.7 millones!
El estudio de juegos AAA una vez contaba con talento de alto perfil como Chacko Sonny, exproductor ejecutivo de Overwatch, y Joseph Staten, conocido líder creativo de Halo. Netflix también reclutó personal experimentado de grandes compañías como Sony, Blizzard y Bungie.
Conel cierre del estudio, no está claro cuántos de estos fichajes de primer nivel ahora están sin empleo, aunque se informa que Netflix ha trasladado a algunos de ellos a otros proyectos. Así que, no necesitas preocuparte por ellos y sus cheques de pago.
El proyecto AAA, asumido como ambicioso dado el nivel de talento involucrado, probablemente representó una inversión significativa. Sin embargo, Netflix optó por detener su desarrollo a pesar de los costos, una decisión que rara vez se toma a la ligera, incluso cuando las inversiones pasadas son altas.
Netflix aclaró que el cierre del estudio no significa un alejamiento total de los videojuegos. En cambio, planean continuar ofreciendo juegos más pequeños y amigables para dispositivos móviles en lugar de títulos de gran presupuesto estilo AAA. Por ahora, Netflix parece estar más enfocado en incorporar videojuegos a su ecosistema a través de experiencias accesibles y móviles en lugar de desarrollar juegos a gran escala.
Las adaptaciones de franquicias de videojuegos en programas han demostrado ser exitosas en Netflix, con “Arcane” destacándose como un éxito notable. Como resultado, es probable que los videojuegos sigan formando parte de la mezcla de contenido de Netflix, aunque una consola de juegos de Netflix es poco probable.