¿Cambiará Apple Vision Pro la forma en que trabajamos con proyectos en 3D?¿Cambiará Apple Vision Pro la forma en que trabajamos con proyectos en 3D? – ¿Cambiará Apple Vision Pro la forma en que trabajamos con proyectos en 3D?

Apple Vision Pro finally arrives. El nuevo dispositivo de computación espacial de Apple que busca cambiar la forma en que vivimos y trabajamos ya está en el mercado, amarrado a cabezas que cruzan calles concurridas (o detrás del volante) y dejándonos hablando solos en nuestros sofás. ¿Cambiará Apple Vision Pro la forma en que vivimos? Quizás. ¿Qué hay de la forma en que trabajamos? Bueno, para este nerd de la impresión 3D, esa es sin duda una posibilidad interesante.

Cuando un producto potencialmente disruptivo llega al mercado, surge la pregunta inminente de ‘¿para quién es?’ Con un precio minorista de $3,499, el Vision Pro no es exactamente accesible para el consumidor promedio, pero Apple ha hecho un buen trabajo, hasta ahora, al comercializar su dispositivo hacia usuarios profesionales, con demostraciones que muestran dedos señalando aplicaciones flotantes en espacios de trabajo virtuales. Entre esas características iniciales se encuentra la capacidad de dar vida a objetos 3D.

Apple dice que Vision Pro permite a los usuarios “sacar un objeto 3D de una aplicación y verlo desde todos los ángulos como si estuviera frente a ti”. Puedes tomar un archivo 3D directamente desde Mensajes, creado utilizando software 3D o escaneo 3D en formatos de archivo USDA, USDC y USDZ, y convertirlo en un objeto de AR, abriendo posibilidades no solo para digitalizar contenido, sino también para cerrar la brecha entre el diseño 3D y los productos físicos.

¿Puedes prototipar con Apple Vision Pro?

Apple Vision Pro presenta algunas capacidades convincentes de escaneo 3D y gemelos digitales. Las 12 cámaras del Vision Pro, seis externas, que están diseñadas para rastrear gestos de las manos y capturar fotos y videos espaciales en 3D (una capacidad que también se ha agregado al iPhone 15 Pro) podrían ser ventajosas para los procesos de diseño y fabricación, especialmente los flujos de trabajo de impresión 3D.

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Los objetos 3D se pueden sacar directamente de las aplicaciones (Crédito de imagen: Future / Apple)

Le pregunté a Kadine James, Directora Metaverse en Artificial Rome, un estudio con sede en Berlín que se enfoca en experiencias inmersivas, y ex líder técnico de tecnología 3D en la imprenta londinense Hobs 3D, sus opiniones sobre dónde podrían encontrarse ambos: “Los creativos pueden utilizar las capacidades precisas de mapeo espacial del Apple Vision Pro para capturar escaneos 3D detallados de objetos físicos”, explica James. “Estos escaneos pueden servir como base para crear modelos 3D intrincados y precisos. Una vez que los modelos digitales estén refinados, pueden integrarse perfectamente con los flujos de trabajo de impresión 3D. Esta sinergia permite la producción de prototipos físicos altamente personalizados, complejos y detalladamente detallados”.

James sugiere que la conciencia espacial en tiempo real proporcionada por Vision Pro podría potencialmente mejorar la precisión del proceso de impresión 3D, asegurando que el resultado físico represente fielmente el diseño digital.

El prototipado sigue siendo la mayor aplicación de las tecnologías de impresión 3D hoy en día (no hay señales de impresión 3D a nivel de producción en el Vision Pro, pero casi se puede garantizar que se usó como un dispositivo de prototipado), pero las futuras aplicaciones desarrolladas dentro del framework visionOS podrían hacer posible prototipar antes de prototipar, con lo que James describe como “prototipos mejorados con realidad aumentada, donde la información digital se superpone a los modelos físicos durante las fases de diseño y prueba”.

Los diseñadores y fabricantes podrían, teóricamente, ajustar diseños, colocarlos en sus entornos de uso final y, en esencia, ahorrar tiempo y materiales en la producción de un producto físico.

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Usar Vision Pro en el mundo real

Las demostraciones actuales de Vision Pro muestran a los usuarios realizando recorridos virtuales por casas, e incluso convirtiendo sus espacios habitables en cimas de montañas, pero imagina, como diseñador, poder entrar dentro de un motor a reacción o una línea de producción. Uno de los mayores desafíos en la impresión 3D de hoy es la capacidad de identificar aplicaciones valiosas para su uso final. Si los usuarios pudieran ver dentro de una versión 3D explotada de una máquina o ensamblaje, y luego manipular y experimentar con piezas en un entorno virtual, quizás se podrían desbloquear más aplicaciones.

La experiencia espacial PTC permite a los ingenieros ver e interactuar con líneas de producción (Crédito de imagen: Future)

En junio de 2023, Apple compartió cómo su kit de desarrollo de software visionOS está permitiendo a los desarrolladores crear nuevas experiencias espaciales. La empresa de software PTC, por ejemplo, ha creado un espacio que permite a los ingenieros interactuar con líneas de producción para tomar decisiones de diseño y operación. Si se crean más de estos espacios, la computación espacial y las tecnologías 3D podrían complementarse muy bien. Apple también ha compartido cómo la aplicación Complete HeartX de Elsevier Health está diseñada para preparar a los estudiantes de medicina con modelos 3D hiperrealistas y podría presentar un puente valioso para la preparación para la práctica clínica con objetos 3D tangibles que preparan mejor a los profesionales de la salud para las cirugías en la vida real.

Al igual que la impresión 3D, las herramientas de RV/RA han enfrentado curvas de entusiasmo igualmente empinadas (RIP la impresora 3D de escritorio Coca-Cola de will.i.am). Para cualquier tecnología en sus inicios, el desafío muchas veces es la falta de aplicaciones. En su lanzamiento, se pusieron a disposición más de 600 aplicaciones nativas para el Vision Pro. Seguro que vendrán más, pero el tamaño actual del mercado del Vision Pro podría resultar en una falta de entusiasmo por parte de los desarrolladores. A medida que más usuarios obtengan auriculares, eso evolucionará, pero por ahora, el mercado profesional, particularmente la fabricación 3D, podría ser un buen lugar para que los desarrolladores centren su atención.

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