Apple está trabajando en un controlador que te permitiría interactuar con juegos y contenidos en 3D.

El Apple Vision Pro es casi con seguridad el mejor casco de realidad mixta que hay, pero un área donde Meta claramente se adelanta es en los juegos. Hasta ahora, los cascos de realidad virtual se han utilizado principalmente para juegos y fitness, y ningún casco hace un mejor trabajo en ese sentido que el Meta Quest. Pero eso podría estar a punto de cambiar.

Según una patente recientemente publicada en la USPTO, Apple está desarrollando un controlador deformable para mejorar la interacción del usuario con juegos en 3D y otros contenidos en dispositivos como el iPad, Mac y el Vision Pro. Un controlador deformable es justo lo que suena: algo que puedes mover completamente. Imagina aplastar, torcer y doblar este control para moverte a través de mundos virtuales.

Este controlador deformable no es solo una pieza estática de plástico; está diseñado para mover objetos virtuales, ajustar la configuración de audio, dibujar en 3D e incluso jugar videojuegos inmersivos en 3D. La carcasa en forma de protuberancia del controlador, completa con un domo alargado, puede ser aplastada y torcida para proporcionar entrada, detectada a través de una serie de sensores sofisticados incrustados dentro de la estructura flexible.

(Crédito de la imagen: Apple/USPTO)

¿Qué más puede hacer este controlador deformable?

El controlador deformable es versátil. Puede funcionar con un display montado en la cabeza como el Vision Pro, o funcionar como un control remoto independiente para tu iPad o Mac. Los sensores en el controlador pueden detectar desde gestos multitáctiles y entradas de fuerza hasta entradas de deformación más complejas. Esto significa que puedes pellizcar, torcer y presionar a tu gusto, y el controlador traducirá estos movimientos en acciones precisas en pantalla.

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Según la patente, la visión de Apple para este controlador incluye la integración con varios sensores: sensores 3D, cámaras, sistemas de seguimiento de la mirada e incluso micrófonos para comandos de voz. Este nivel de interacción abre un nuevo mundo de posibilidades, desde ajustar la configuración de audio con un apretón hasta navegar menús en 3D complejos con un giro.

La patente describe una variedad de usos potenciales. Imagina usar este controlador deformable para dibujar en un programa en 3D, jugar juegos de video intrincados o mover objetos virtuales con una precisión sin precedentes. La flexibilidad (literalmente) de este controlador podría ser revolucionaria, con sus usos ilimitados. Ya puedes conectar controles, teclados y micrófonos al Vision Pro para controlar aplicaciones sin control de ojos y manos, pero esto sería un paso más allá.

Al estilo clásico de Apple, la patente no revela mucho sobre cuándo podríamos ver este nuevo controlador en las estanterías. Puede que nunca llegue a verse. Pero si lo hace, podría convertir al Vision Pro en el principal casco para contenido inmersivo en 3D.

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