Horas después de que circularan informes de que Apple había rechazado aprobar la Epic Games Store para iOS en la UE, el fabricante de iPhone cambió de opinión y permitió que la aplicación siguiera adelante de todos modos.
A primera hora del viernes, Epic Games se quejó de que su presentación de la Epic Games Store para iOS a Apple fue rechazada dos veces. Las quejas estaban acompañadas de afirmaciones de que el rechazo de Apple fue “arbitrario, obstruccionista y violaba” la Ley de Mercados Digitales de la UE.
Más tarde ese mismo día, Apple cambió de opinión sobre la situación y aprobó la Epic Games Store.
Solicitud de corrección diferida
En informes anteriores, Apple confirmó que Epic cumplía en su mayoría con las directrices de revisión de aplicaciones específicas de la UE. Las partes objetables eran un botón de descarga y el texto relacionado, que iban en contra de las reglas que prohíben a los desarrolladores crear aplicaciones que puedan confundir a los consumidores sobre si los elementos en las aplicaciones eran realmente productos hechos por Apple.
Epic se defendió, insistiendo en que usaba las mismas convenciones de nomenclatura empleadas en diferentes plataformas. Epic también afirmó que seguía convenciones estándar para los botones en las aplicaciones de iOS.
Apple ha dicho a AppleInsider el viernes que ha aprobado la aplicación del mercado de Epic. También le ha pedido a Epic que corrija los botones en una futura presentación de la aplicación para su revisión.
En efecto, Apple permite que la aplicación siga adelante con los botones cuestionables ya que es un problema relativamente menor. Epic aún tendrá que cambiarlos antes de enviar la aplicación para su próxima revisión.
Luz verde
Aceptar de Apple que un pequeño problema gráfico no es el fin del mundo ciertamente ayuda a Epic a acercarse más al lanzamiento de su propio mercado de iOS en la UE. Sin embargo, esto puede no hacer una gran diferencia en el cronograma de Epic.
Se desconoce cuánto trabajo adicional tiene Epic que completar para hacer que la tienda esté disponible para su uso en la UE. Aparte de que la aplicación sea la interfaz principal, también tiene que construir una infraestructura para manejar las ventas y descargas, entre otras funciones esenciales.
En el momento de la queja por rechazo, Epic dijo que aún planeaba llevar la tienda a iOS “en los próximos meses”. La aprobación de Apple ayudará a reducir ese tiempo, pero no está claro cuánto.
Epic ha confirmado ahora que fue contactado por Apple y que la presentación fue aprobada para su notarización.