Bueno, solo era cuestión de tiempo. Mientras que al principio los generadores de imágenes de IA parecían ser una diversión, esta tecnología ahora se está abriendo paso en los juegos de primera categoría. Un ejemplo de esto es un juego que viene de Square Enix. El juego, llamado Foamstars, utiliza arte generado por IA hasta cierto punto.
Gracias a la velocidad y eficiencia general de la IA, muchas empresas de renombre están viendo la utilidad de su uso. Por ejemplo, hay una asociación entre Xbox e Inworld para utilizar la IA en la generación de misiones y cuentos de NPC. Esto es algo que agregará dimensión a un juego, ya que podría abrir la puerta a tipos ilimitados de misiones en los juegos. Sin embargo, esto está aún por verse.
Se ha confirmado que Foamstars utiliza arte generado por IA
Aunque el título parece un poco alarmante, las noticias no son tan malas como suena. El productor del juego, Kosuke Okatani, dijo que la gran mayoría del juego todavía se hace a mano. Entonces, Foamstars sigue siendo un juego creado por humanos con arte creado por humanos. El único arte que se generó fue el arte para las portadas de álbumes dentro del juego. Así que la compañía no despidió exactamente a todo su departamento de arte.
La única pregunta que queda es ¿Por qué? ¿Qué beneficios proporcionó el uso de MidJourney para hacer las portadas de álbumes? ¿Fue esto debido a la eficiencia general o hubo ventajas estilísticas al usar la IA? Si bien el arte de la IA representaba una parte muy pequeña del juego, estas noticias no serán bien recibidas por mucha gente.
Sin embargo, este es el camino que Square Enix ha escogido. Anteriormente, la compañía anunció que iba a moverse ‘agresivamente’ hacia el uso de la tecnología de IA. Eso es bastante ominoso para muchos de los trabajadores que trabajan allí, ya que no se sabe si la velocidad y eficiencia de la tecnología de IA les costará sus empleos.