Apple lanza herramientas para traer juegos de iOS o iPadOS a visionOS.

Desde que Apple presentó Vision Pro, la compañía ha estado prestando especial atención a mejorar su experiencia de usuario. En la WWDC, donde Apple presentó Vision Pro por última vez, la empresa anunció nuevas herramientas para desarrolladores. Estas herramientas ayudarán a convertir los juegos de iOS o iPadOS en experiencias inmersivas para visionOS. Aunque esto pueda parecer centrado en los desarrolladores, es importante recordar que los usuarios finales, que son los consumidores, se beneficiarán.

En un video de dieciocho minutos, el ingeniero de software de visionOS de Apple, Olivier Pinon, toma el escenario. El video comienza con el simulador de agricultura Wild Flowers como ejemplo. La versión de iPad se ejecuta en VisionOS como una aplicación compatible en una ventana, como otras aplicaciones de iPad. Pero lo emocionante es que la última versión ha sido mejorada específicamente para esta plataforma. Incluye características geniales como un marco en 3D alrededor de la ventana, un fondo más inmersivo y una vista en 3D.

Para los desarrolladores interesados en unirse a la fiebre del oro de visionOS, Apple ha establecido un plan con diferentes opciones. La forma más fácil es hacer que el juego sea una “aplicación compatible”, lo que significa que el juego puede ejecutarse en una ventana en visionOS.

Para una transformación más impactante, los desarrolladores pueden usar RealityKit (RIT) o Metal para mostrar gráficos en 3D en visionOS. RIT funciona bien para crear contenido en ventanas volumétricas o espacios inmersivos, permitiendo que varias aplicaciones coexistan en un mundo en 3D. Los desarrolladores familiarizados con Metal, el marco gráfico de Apple, también pueden crear visuales impresionantes al renderizar directamente en visionOS.

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En cuanto a mejorar la inmersión, los desarrolladores pueden crear “aplicaciones inmersivas”, pero esto requiere más trabajo y resulta en una experiencia verdaderamente transformadora. Al utilizar servicios de composición, los desarrolladores pueden conectar la cámara del juego con los movimientos de la cabeza del jugador.

Además del juego principal, las herramientas de Apple ofrecen formas de hacer que los juegos portados sean visualmente atractivos. Los desarrolladores pueden agregar un marco en 3D y un entorno de fondo cautivador para hacer que el mundo del juego sea más atractivo. Por ejemplo, utilizando renderizado estereoscópico, pueden agregar percepción de profundidad, haciendo que el juego se sienta más real. El seguimiento de cabeza puede hacer que parezca que los jugadores están mirando a través de una ventana hacia otro mundo, y la sombreado de tasa variable (VRR) puede optimizar el rendimiento para un juego fluido.

En noticias relacionadas, Apple finalmente está lanzando Vision Pro en más países, incluyendo Australia, Canadá, China, Francia, Alemania, Hong Kong, Japón, Singapur y el Reino Unido. Por lo tanto, esa es la única opción, al menos por ahora, ya que un sucesor estará al menos a dos años de distancia.

Puedes ver el video completo de Apple aquí.