Avances de “Letterpad” en juegos para el Apple Watch

21 de enero de 2015: Meses antes de que el primer Apple Watch salga a la venta, los usuarios pueden ver cómo podría ser jugar a juegos en el reloj inteligente.

Gracias a que Apple puso a disposición de terceros la API de WatchKit, el desarrollador de juegos NimbleBit lanza un mockup de su simple juego de palabras en progreso, Letterpad. De repente, nos da un deseo peculiar de jugar a juegos en nuestra muñeca que no teníamos desde los días del Nintendo Game & Watch hace tres décadas.

La fiebre del oro de las aplicaciones para Apple Watch

Una actividad frenética para los desarrolladores de aplicaciones tuvo lugar entre el 9 de septiembre de 2014 y el 24 de abril de 2015. Después de ver cómo la App Store del iPhone hizo ganar mucho dinero a algunos pioneros de la codificación durante sus primeros meses, todos querían que su aplicación de watchOS estuviera lista para el lanzamiento del Apple Watch.

Apple lanzó su API de WatchKit para el próximo Apple Watch con iOS 8.2 en noviembre de 2014. En ese momento, Apple también lanzó un nuevo sitio web para desarrolladores de WatchKit. Lleno de todos los recursos que los desarrolladores necesitaban para empezar a hacer aplicaciones, incluía tutoriales en video y una extensa guía de diseño de interfaz.

Letterpad: Un juego de Apple Watch

Para muchos, los juegos de Apple Watch parecían una categoría obvia en la que centrarse. La categoría de mayor rendimiento en la App Store de iOS, los juegos parecían una compra impulsiva obvia para los nuevos propietarios de Apple Watch.

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Este idea tenía un precedente serio. En los primeros días de la App Store de iOS, un juego llamado Trism, creado por un programador de 28 años llamado Steve Demeter, le generó a su creador $250,000 en un par de meses. Una entrada posterior, llamada iShoot, le generó a su creador $600,000 en un solo mes.

Sin embargo, el Apple Watch enfrentó una limitación clave: su limitado espacio de pantalla y mecanismos de control. Para hacer frente a esas limitaciones, Letterpad empleó una simple rejilla de nueve letras. A partir de esas, los usuarios podían crear palabras sobre un tema en particular. Proporcionó una vista previa temprana del tipo de juego que muchos creadores esperaban barrer pronto la App Store.

Los juegos de Apple Watch no logran despegar

Avancemos unos años, y los juegos de Apple Watch nunca despegaron realmente. A pesar del éxito del dispositivo portátil de Apple, el factor de forma del dispositivo, y la forma en que solo anima a los usuarios a mirar su pantalla para simples vistazos, funcionó en contra del tipo de interacción necesaria para convertirlo en una plataforma de juegos.

Sin embargo, los primeros meses de 2015 fueron un momento emocionante. Los fanáticos de Apple en todas partes lucharon por comprender las posibilidades de la última plataforma de Cupertino.

¿Juegas juegos en el Apple Watch? ¿Cuál es tu título favorito? Deja tus comentarios a continuación.